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avatar 小野田 智(オノダサトシ)
日本でWebデザイナーとして活動後、英語習得のために渡豪。18ヶ月の修行期間を経て帰国後、Web業界に復帰、某社にてデザイナーとして勤務中。
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10th Apr 2004

JENNAその1:概要

財布は未だ見つからず…
とりあえず、クレジットカードを止めたり、スイカの再発行を申請したりしたのだけど、今のところ悪用されている気配はなし。善良な方が警察に届けてくれるとか、実は部屋の中で紛失しただけで片づけをしてきたら出てくるとか、いろいろと淡い期待を抱くものの、多分無理なんだろうなぁ。
金銭的被害は再発行にかかる手数料など諸々を含めても実質5千円程度なんじゃないかと思われるのだけど、財布の中にひとつ思い出の品が入っていて、それを失ったことがかなりショック。マジ、それだけでもいいので発見したい。

んで、それ以外あまりネタなし。っていうか、今月忙しすぎてネタになりそうなこと少なそう。
ってことで、ネタに詰まった場合用にCGコーナーだ。興味ない人はスルーの方向でどうぞ。
とりあえず書きやすいネタということでCinema4Dのプラグイン周りについて。

今回から数回に分けて、CiderTank制作のシェアプラグインJENNAについて、少しずつ(ネタが無いときに)書いていこうと思う。

ちなみに多くのC4D使いの人は知っていると思うけど、CiderTankはSLA等の作者旧bhodiNUTのDarfさんが主宰しているサイトで、今回紹介するJENNAをはじめ高品質なプラグインを発表している。(もうひとつのLOCOについても機会があったら紹介したい)

んで、JENNAについて。
V1はbhodiNUT時代に発表された製品。C4DのArray(配列)オブジェクトをかなり強化した5種類のプラグインとディスプレイメント系のプラグインなどからなるツール郡。C4DにはDiToolsやDPackなどの中にも配列系のプラグインがあったりして(xFrogも配列といえば配列か?)かなり多数の配列系プラグインが出ているが、その先駆け的存在ではないかと思われる。
$200とC4Dのプラグインの中では高価な部類だけど、その値段に見合う能力は持っていると思う。
っていうか、個人的にはmust have.

以下はそれぞれの概要。
jenna101.gif

ITERATOR
スプラインに沿ってオブジェクトを配置する

TWEENER
ふたつのオブジェクトの中間形状を作りながら配列を行う。
Illustratorなどで言うところの「ブレンドツール」をイメージすると分かりやすいかも。

GRIDARRAY
格子状にオブジェクトを配置する。
格子の辺、頂点などの各要素について有効かどうかを設定できる。

MESHARRAY
ポリゴンオブジェクトの、頂点、辺、面にそれぞれオブジェクトを配置する。
また、最大5つのシェーダーによって配置の具合をコントロール可能

ALLIE
GRIDARRAYのようにオブジェクトを格子状に配置する。
さらに、MESHARRAYのように最大5つのシェーダーによって配置の具合をコントロール可能。

NICLE V2
ノイズ関数を用いてオブジェクトを変形させるデフォーマーオブジェクト。
PulginCafeにあるR7互換のものから、ノイズの種類が増やされていたり、R8仕様のNonmodalなインターフェースになっていたりと強化点は多数。

displaceVIEW
ディスプレイメントマップをリアルタイムプレビューする。
(C4Dではデフォルトではディスプレイメントマップはレンダリングしないと確認できない)

ghosterTAG
タグをダミーのものに切り替える。オブジェクトをダミーに切り替えるghosterObjectもあり

MultipleSource、underNULL
については、配列系プラグインの補助ツール扱いなので割愛。

明日以降、それぞれのプラグインについての詳細を書いていく予定。


Monologue, Cinema4D

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