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小野田 智(オノダサトシ)
日本でWebデザイナーとして活動後、英語習得のために渡豪。18ヶ月の修行期間を経て帰国後、Web業界に復帰、某社にてデザイナーとして勤務中。
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12th Jul 2006
Photo Album
メルボルンについてからというもの、僕は様々な実験に明け暮れています。
今日は、その成果のうちのひとつを遂に公開できそうです。
確かに、fotologue.jp のインターフェースは素晴らしいのだけど、ちょっとやりすぎなんですよね、僕的には。ウェブ上でのコミュニケーションに関しては、Flashはまだ正しい選択ではないと思う。この記事でHtmlとFlashの役割について語る気は毛頭ないけど、とにかく僕はアルバム機能だけが欲しかったのです。
更に、ただ単にそんなプログラムが欲しかっただけでなく、作り出すこと自体がいい挑戦なわけで。日本での就職活動のためには、光るモノを提示しないといけないのです(かなり切実)。あとオーストラリアでは、僕はデザイナーじゃなくてカメラマンとして見られている節があるのでそこのところも直さないと。
実際、この手のプログラムは巷にありふれているわけですが、それでも僕のスタイルを追及することには意味はあると思います。今回は、洗練された高級感のようなものを狙ってみました。少しだけ妥協した点はあるものの、かなり目標を達成できたのではないかと自負しています。
この時点では、これはただのフレームに過ぎません。(写真も、今は仮の状態。何枚かは初公開のものもありますが、まだ未整理の段階です)次のフェーズはコミュニケーション。Flickrとうまく連動して写真を読み込んだりリンクを張ったりすれば、コミュニケーションの機能はそちらに任せることができそうです。
最近は、ずっと外出すらしてません。ただ、タイプしてドラッグしてクリックするだけ。"mouse potato"(マウス ポテト)という新しい英語の言葉(語源は"couch potato"ずっとソファーに座りながらテレビばかり見ている人、転じて、ずっとマウスをいじっている人の意)を見つけたのですが、えぇ、まさに僕はmouse potatoです。あぁ、そいうえば、screen sucking(画面ををおしゃぶりを咥えるかのように離さない状態)って言葉もあったなぁ。うん、とにかく僕の真の性格はそんな感じです。
16th Jan 2005
Flash Math Creativity
先週、amazonからやっと、Flash Math Creativity という本が届いた。
洋書だけど一部のFlash使いにはかなりオススメです、この本。
コンセプトは、タイトルどおり、数学的なアプローチをしてFlashでメディアアートを作ろうというものなんだけど、作品のレベルがなかなか高い。
(作例はここで閲覧可)
本の内容は、作品の前説(数学の説明とか)があって、あとは詳細なコメントが書かれたソースが丸々掲載されているのみ。
構成がシンボルなのでそれなりに読み易い。
ただ、惜しむらくべきは、僕自身の数学力(涙)
いきなり英語で三角関数の解説されてもさぁ。
とりあえず、高校生から出直したいです。
11th Dec 2004
JSFLをいじってみた
「楽をするための苦労なら喜んでする」をモットーにする僕は、バッチとかマクロといった類のものが大好きだ。
そんな僕が、最近興味があるのが、FlashのJSFL。
ドキュメントは英語のものしかないけど、専門用語を理解していれば解読するのはそれほど難しくない。
試しにXMLでUIも書いてみたところ、なかなか面白いものが出来たので公開。
ライブラリ内の選択したビットマップオブジェクトのプロパティをまとめて設定します。
MXPファイルを作ろうとたものの、なかなかうまくいかなかったので、手動でインストールしてください。
「PNGファイルをたくさん読み込んだけど、JPEGにしたい」
「画像のスムージングを全部はずして、PNGにしたい」
なんてときに便利かも。
どうやら、Ver7.2 からFileAPIが搭載されたみたいなので、
「600個以上のファイルを一気に作って、それぞれに変数を指定、画像読み込ませてパブリッシュ」とかも出来るかもしれません>関係者各位
参考リンク
http://www.devx.com/webdev/Article/20825/0/page/1
http://www.actionscript.nl/JSAPI/xml2.htm
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/jsapi.html
11th Oct 2004
三連休の成果
この三連休は、かなり久しぶりの純粋な「三連休」
羽根を伸ばすために出かけようかとも思ったのだが、まだ銀行のキャッシュカードの再開の手続きをしていなかったので活動資金がない(汗)
というわけで、普段の倍くらいの睡眠をとりつつ残った時間は、個人的な制作にあてることに。
とりあえず、コアのエディター部分が完成したのでプレビューを公開。
kaleidoscopeMaker
(左側にある図形を、右下の三角形にドラッグ&ドロップしてください。あとは成り行きで。)
なんか、誰かとコンセプトがかぶってる気がするけど、気のせいだ(笑)
っていうか、こっちは8月くらいから、作ってるし(なのに、まだ完成しないってどういうことなんだろう。。)
UIは現状ダサダサだけど、UI部分とスクリプトは完全に分離されてるので、とりあえず残りの予定している機能を全て実装してから、UIの作りこみに入る予定。
機能的には、アニメーション付プレビューと、サーバー連携させて作品を公開できるシステムを加えたい。ん~、まだ先は長いのか?
まずは、SharedObjectとかXMLのあたりをしっかり復習しないとなぁ。
期日は、「なんとか、今月中には…」ってことで。





